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Daten | |
Art | Menge |
Strukturpunkte | 4.000 |
Schildstärke | 10 |
Angriffswert | 5 |
Ladekapaz ität | 5.000 Einheiten |
Grundgeschwindigkeit | 5.000 (10.000 ab Impulstriebwerk 5) |
Treibstoffverbrauch | 10 (20 ab Impulstriebwerk 5 ) Deuterium |
Voraussetzungen | |
Gebäude / Forschung | Stufe |
Raumschiffwerft | Stufe 2 |
Verbrennungstriebwerk | Stufe 2 |
Kosten | |
Ressource | Menge |
Metall | 2.000 |
Kristall | 2.000 |
Deuterium | 0 |
Energie | 0 |
Der kleine Transporter ist der Grundstein eines neuen Accounts. Er hat jedoch auch im späteren Spiel Verwendung. Kleine Transporter sind die ersten Schiffe, die gebaut werden können - mit ihnen fliegt man seine allerersten Angriffe und eskortiert sie bald mit Leichten Jägern. Mit ihm werden die ersten Rohstoffe gesaved und solange man es sich nicht leisten kann 20 oder mehr Große Transporter auf Expedition zu schicken bildet ein kleiner Transporter die beste Expeditionsflotte.
Später werden sie dann normalerweise (temporär) durch große Transporter abgelöst, denn der große Transporter ist, solange man das Impulstriebwerk nur auf Stufe 4 oder weniger erforscht hat, nicht nur wesentlich schneller, sondern auch etwas günstiger was die Baukosten im Verhältnis zu seiner Ladekapazität angeht.
Sobald man aber das Impulstriebwerk auf Stufe 5 erforscht hat, wird der kleine Transporter mit dem Impulstriebwerk ausgestattet und fliegt mit erhöhter Grundgeschwindigkeit und Treibstoffverbrauch, außerdem wird die Erhöhung seiner Grundgeschwindigkeit dann aus nicht mehr aus der Stufe des Verbrennungstriebwerkes (10% pro Stufe), sondern aus der des Impulstriebwerkes (20% pro Stufe) berechnet.
Dadurch sind sie eine große Hilfe wenn man sehr schnell Rohstoffe transportieren oder schnell farmen will, da sie durch diese Geschwindigkeitserhöhung schneller als große Transporter werden, und sich daher gut mit Kreuzern oder den gleichschnellen Schweren Jägern ergänzen.
Ansonsten sind kleine Transporter teuer - ein großer Transporter kostet zwar 3-mal so viel, kann dafür aber 5-mal mehr Rohstoffe transportieren und verbraucht verhältnismäßig nur die Hälfte an Treibstoff wie ein mit Impulsantrieb ausgestatteter KT. Zudem sind sie zu schwach gegen Verteidigungen. Daher sind große Transporter abgesehen von Einsätzen auf Speedraids empfehlenswerter.
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30.05.09 Version 0.5.56 -15 Bilder wurden hinzugefügt (Gebäude, komplett) -14 Bilder wurden hinzugefügt (Raumschiffe, komplett) -Raumschiffe erstellt (komplett) -10 Bilder wurden hinzugefügt (Verteidigung, komplett) -Forschungen erstellt (unkomplett) |
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29.05.09 Version 0.45.40 -Startseite erstellt (komplett?) -Gebäude erstellt (komplett) -Mond Gebäude erstellt (komplett) -Verteidigung erstellt (komplett) -Raumschiffe erstellt (unkomplett) |
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A-Version (Seite im Aufbau) |