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BeschreibungDas Sprungtor ist eines der drei Spezialgebäude, die sich ausschließlich auf Monden bauen lassen.
Die Aufladezeit ist in Speeduniversen halbiert und beträgt nur noch 30 Minuten. Sprünge in andere Universen sind mit dem Sprungtor generell nicht möglich. [Bearbeiten] Voraussetzungen
[Bearbeiten] Kosten
Ein Ausbau auf Stufe 2 oder höher ist aktuell sinnlos, da gegenüber einem Sprungtor Stufe 1 keine Funktionsverbesserung oder -änderung erfolgt. [Bearbeiten] BauzeitDie Bauzeit des Sprungtores: Bauzeit in Stunden = ( Metall + Kristall ) / ( 2500 * ( 1 + Stufe der Roboterfabrik ) ) Drei Beispiele: Roboterfabrik Stufe 1 ermöglicht den Bau eines Sprungtores in 50 Tagen, Stufe 3 in 25 Tagen. Bei Roboterfabrik Stufe 9 reduziert sich die benötigte Zeit auf 10 Tage. [Bearbeiten] FunktionsweiseZum Springen wählt man auf seinem Mond das Gebäudemenü, klickt den Schriftzug Sprungtor an und befindet sich dann im Sprungmenü. In der dort befindlichen Flottenaufstellung gibt man jeweils die genaue Anzahl der Schiffe an, die man springen lassen möchte. Oberhalb befindet sich ein Auswahlmenü der vorhandenen eigenen Sprungtore, hier klickt man das gewünschte Zieltor an und klickt dann auf Springen. Flotte und Spieler befinden sich sofort auf dem Zielmond. Sprünge sind ausschließlich zwischen eigenen Sprungtoren möglich, das Mitschicken von Ressourcen ist, wie schon aus der Beschreibung zu entnehmen, nicht möglich. [Bearbeiten] Anwendungsfehler
[Bearbeiten] Bugs
Dabei passiert offensichtlich das folgende: 1. Das Kampfscript liest die vorhandenen Schiffe aus der Datenbank und beginnt den Kampf zu berechnen. Ein interessantes Detail ist noch, dass nur die Schiffstypen vom Bug betroffen sind, die vor dem Kampf auf dem Mond stationiert waren und bei denen im Kampf Verluste aufgetreten sind. In einem Fall waren z.B. Schlachtschiffe aber keine Bomber auf dem angegriffenen Mond stationiert. Durch das Sprungtor wurden Schlachtschiffe und Bomber geschickt. Die gesprungenen Schlachtschiffe gingen verloren, weil der Kampf Schlachtschiffe vernichtet hatte. Die gesprungenen Bomber blieben erhalten, da keine Bomber mitgekämpft hatten. Ein persönliches Backup gibt es bei Bugs aber unter keinen Umständen mehr egal wie gravierend er sich auf den Account auswirkt. Das heißt, dass durch einen Bug verlorene Flotten nicht ersetzt werden. Umgekehrt dürfen duplizierte Flotten im Account verbleiben. |
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