Beschreibung
Metallminen sind die
Hauptrohstofflieferanten für den Bau tragender Strukturen von Bauwerken und Schiffen. Metall ist der billigste Rohstoff, dafür wird er mehr benötigt als die anderen. Metall braucht zur Herstellung am wenigsten Energie. Je größer die Minen ausgebaut sind, desto tiefer sind sie. Bei den meisten Planeten befindet sich das Metall in großer Tiefe, durch diese tieferen Minen können mehr Metalle abgebaut werden, die Produktion steigt. Gleichzeitig muss für die größere Metallmine mehr Energie zur Verfügung gestellt werden.
— In-Game Beschreibung
Metall ist mit der wichtigste Baustoff, deshalb sollte die Metallmine in der Regel immer etwas höher ausgebaut sein als die Kristallmine. Als Richtwert kann man in der Anfangszeit von etwa 2 Stufen Unterschied ausgehen, sofern man übliche
Schiffe oder
Minen bauen möchte.
Baukosten |
Ressource |
für Stufe 1 |
für Stufe X |
Gesamtkosten Stufe Y-X |
Metall |
60 |
Kürzen( 40 * 1,5 ^ X ) |
120 * (1,5 ^ X - 1,5 ^ Y) |
Kristall |
15 |
Kürzen( 10 * 1,5 ^ X ) |
30 * (1,5 ^ X - 1,5 ^ Y) |
Kostensteigerung |
1,5-Fache |
|
|
Es tritt eine kleine Abweichung bei der Gesamtkostenformelauf, da diese die benötigte Rohstoffmenge nicht bei jedem Stufenausbau rundet. Dieser Fehler beträgt pro Stufe im Mittel 0,5 Rohstoffeinheiten. Will man ihn verkleinern muss man vom Ergebnis (Stufe/2) subtrahieren.
Energieverbrauch = AUFRUNDEN ( 10 * Stufe * 1,1^ Stufe )
Produktion pro Stunde = Kürzen (30 * Stufe * 1,1 ^ Stufe)
Die Amortisationzeit beim Bau von Metallminen steigt mit jeder Stufe exponentiell an.
Kosten |
Stufe |
Metallkosten |
Kristallkosten |
Energieverbrauch |
Ertrag / h |
Mehrertrag der Stufe |
Amortisationszeit [2:1:1] |
Amortisationszeit [3:2:1] |
1 |
60 |
15 |
11 |
33 |
33 |
2:43 h |
2:30 h |
2 |
90 |
22 |
25 |
72 |
39 |
3:26 h |
3:09 h |
3 |
135 |
33 |
40 |
119 |
47 |
4:16 h |
3:55 h |
4 |
202 |
50 |
59 |
175 |
56 |
5:23 h |
4:56 h |
5 |
303 |
75 |
81 |
241 |
66 |
6:51 h |
6:17 h |
6 |
455 |
113 |
107 |
318 |
77 |
8:50 h |
8:06 h |
7 |
683 |
170 |
137 |
409 |
91 |
11:14 h |
10:18 h |
8 |
1.025 |
256 |
172 |
514 |
105 |
14:38 h |
13:25 h |
9 |
1.537 |
384 |
213 |
636 |
122 |
18:53 h |
17:19 h |
10 |
2.306 |
576 |
260 |
778 |
142 |
1 d 00:21 h |
22:19 h |
11 |
3.459 |
864 |
314 |
941 |
163 |
1 d 07:49 h |
1 d 05:10 h |
12 |
5.189 |
1.297 |
377 |
1.129 |
188 |
1 d 17:23 h |
1 d 13:56 h |
13 |
7.784 |
1.946 |
449 |
1.346 |
217 |
2 d 05:48 h |
2 d 01:19 h |
14 |
11.677 |
2.919 |
532 |
1.594 |
248 |
2 d 22:37 h |
2 d 16:44 h |
15 |
17.515 |
4.378 |
627 |
1.879 |
285 |
3 d 20:10 h |
3 d 12:29 h |
16 |
26.273 |
6.568 |
736 |
2.205 |
326 |
5 d 00 h |
4 d 14:48 h |
17 |
39.410 |
9.852 |
860 |
2.577 |
372 |
6 d 14 h |
6 d 01 h |
18 |
59.115 |
14.778 |
1.001 |
3.002 |
425 |
8 d 16 h |
7 d 23 h |
19 |
88.673 |
22.168 |
1.163 |
3.486 |
484 |
11 d 10 h |
10 d 11 h |
20 |
133.010 |
33.252 |
1.346 |
4.036 |
550 |
15 d 02 h |
13 d 20 h |
21 |
199.515 |
49.878 |
1.555 |
4.662 |
626 |
19 d 22 h |
18 d 06 h |
22 |
299.273 |
74.818 |
1.791 |
5.372 |
710 |
26 d 08 h |
24 d 03 h |
23 |
448.909 |
112.227 |
2.060 |
6.178 |
806 |
34 d 19 h |
31 d 21 h |
24 |
673.364 |
168.341 |
2.364 |
7.091 |
913 |
46 d 02 h |
42 d 06 h |
25 |
1.010.046 |
252.511 |
2.709 |
8.126 |
1.035 |
60 d 23 h |
55 d 21 h |
26 |
1.515.070 |
378.767 |
3.099 |
9.296 |
1.170 |
80 d 22 h |
74 d 04 h |
27 |
2.272.605 |
568.151 |
3.540 |
10.619 |
1.323 |
107 d 08 h |
98 d 09 h |
28 |
3.408.907 |
852.226 |
4.038 |
12.113 |
1.494 |
142 d 14 h |
130 d 17 h |
29 |
5.113.361 |
1.278.340 |
4.601 |
13.800 |
1.687 |
189 d 10 h |
173 d 15 h |
30 |
7.670.042 |
1.917.510 |
5.235 |
15.704 |
1.904 |
251 d 18 h |
230 d 19 h |
31 |
11.505.063 |
2.876.265 |
5.951 |
17.850 |
2.146 |
335 d 01 h |
307 d 03 h |
32 |
17.257.595 |
4.314.398 |
6.757 |
20.269 |
2.419 |
1 a 80 d |
1 a 43 d |
33 |
25.886.392 |
6.471.598 |
7.665 |
22.992 |
2.723 |
1 a 229 d |
1 a 179 d |
34 |
38.829.589 |
9.707.397 |
8.687 |
26.058 |
3.066 |
2 a 61 d |
1 a 360 d |
35 |
58.244.384 |
14.561.096 |
9.836 |
29.507 |
3.449 |
2 a 325 d |
2 a 237 d |
36 |
87.366.576 |
21.841.644 |
11.129 |
33.385 |
3.878 |
3 a 313 d |
3 a 195 d |
37 |
131.049.864 |
32.762.466 |
12.582 |
37.744 |
4.359 |
5 a 54 d |
4 a 262 d |
38 |
196.574.796 |
49.143.699 |
14.214 |
42.640 |
4.896 |
6 a 319 d |
6 a 110 d |
39 |
294.862.195 |
73.715.548 |
16.047 |
48.139 |
5.499 |
9 a 66 d |
8 a 152 d |
40 |
442.293.292 |
110.573.323 |
18.104 |
54.311 |
6.172 |
12 a 98 d |
11 a 90 d |
Anmerkung1: Amortisationszeit [2:1:1] berechnet als Baukosten (Met + 2* Kris) / Ertragsdifferenz zur vorigen Stufe |
Anmerkung2: Amortisationszeit [3:2:1] berechnet als Baukosten (Met + 1,5* Kris) / Ertragsdifferenz zur vorigen Stufe |
Wie man sieht macht der Handelskurs keinen sehr großen Unterschied.
In Speeduniversen dauert es nur halb so lange, bis sich eine Minenstufe amortisiert hat.
Da die Minen in höheren Stufen nicht nur sehr hohe Amotisationszeiten sondern auch hohe Finanzierungszeiten haben stellen sie logistische Herausforderungen dar. Zudem behelfen sich manch Miner auf hohen Stufen mit der Hilfe von Transportern & guter Def ein paar Raids bzw. Expeditionen zu fliegen um ihre Rohstoffe schneller aufzufüllen. Zusätzlich zum normalen Aufbau mit Metall und Kristall sollte man überflüssiges Deuterium handeln und gegen benötigte Rohstoffe eintauschen.