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Beschreibung

Der Leichte Jäger ist das billigste Kriegschiff im Ogame. Er besitzt nur schwache Schilde und wenig Angriffskraft, doch er ist trotzdem sehr beliebt und kommt fast auf jedem Planeten vor. Starke Spieler besitzen manchmal Jäger im sechsstelligen Bereich. In großer Zahl sind leichte Jäger gut zur Begleitung von Transportern geeignet.

— In-Game Beschreibung

[Bearbeiten] Daten

Daten
Art Menge
Strukturpunkte 4.000
Schildstärke 10
Angriffswert 50
Ladekapazität 50 Einheiten
Grundgeschwindigkeit 12.500
Treibstoffverbrauch 20 Deuterium

[Bearbeiten] Geschichte

Leichte Jäger sind die älteste Schiffsklasse und ihre Herkunft liegt im Dunkeln. Drakes schreibt in seinen "Prämodernen Studien", dass sich die Jäger ursprünglich aus primitiven Atmosphärengleitern entwickelten, die mit besseren Antrieben und Lebenserhaltungssystem ausgestattet wurden, um Angriffe im Orbit durchführen zu können. Diese Gleiter waren mit kleinen Verbrennungstriebwerken ausgerüstet und hielten sich durch ihre Geschwindigkeit in der Luft. In Kämpfen war derjenige besser, der höher kam und von oben attackieren konnte und so wurden die Schiffe für immer größere Flughöhen ausgerüstet, bis auch Flüge im nahen Weltraum möglich waren.

Everis meint dagegen, dass die Lebenserhaltungssystem niemals in diese kleinen Maschinen hätten integriert werden können. Er geht davon aus, dass Jäger ursprünglich auf archaische orbitale Fähren zurückgehen, die für den Kampf umgerüstet wurden.

Die Erfolgsgeschichte des Leichten Jägers kümmert sich jedoch nicht um die unbekannten Anfänge. Derzeit sind Leichte Jäger die meistgebauten und meistverwendeten Schiffe überhaupt. Große Herrscher verfügen manchmal über Flotten in sechstelligen Größe und der geringe Treibstoffverbrauch der Jäger macht sie zu der perfekten Angriffswaffe.

Die Verluste an Leichten Jägern werden meistens durch die erbeuteten Ressourcen und recycleten Trümmerfelder wieder wettgemacht.

[Bearbeiten] Voraussetzungen

Voraussetzungen
Gebäude / Forschung Stufe
Raumschiffwerft Stufe 1
Verbrennungstriebwerk Stufe 1

[Bearbeiten] Kosten

Kosten
Ressource Menge
Metall 3.000
Kristall 1.000
Deuterium 0
Energie 0

[Bearbeiten] Anwendung

Der Leichte Jäger ist universell einsetzbar. Er hat an sich keine Schwächen oder Stärken. Sein einziges Manko: Er explodiert zu schnell. Daher wird er nur selten bei Raids gegen Planeten mit Verteidigung eingesetzt, denn bereits ein Raketenwerfer oder ein anderer Leichter Jäger kann für ihn den Tod bedeuten.

Seine Hauptaufgabe ist es, gegnerisches Feuer auf sich zu lenken. Damit schützen Leichte Jäger die schweren Schiffe einer Flotte vor zu viel Schaden.

Derzeit sind Leichte Jäger die meistgebauten und meistverwendeten Schiffe überhaupt. Spieler in alten Universen verfügen in der Regel über Flotten in sechstelligen Größen und der geringe Treibstoffverbrauch der Jäger macht sie zu der perfekten Angriffswaffe.

Am besten geht man mit Kreuzern gegen Leichte Jäger vor, da diese Rapidfire gegen Leichte Jäger haben.

Oft verwendet man Leichte Jäger auch, um einen Mond zu schießen, da diese leicht zu zerstören sind. Man benötigt genau 1.667 was 5.001.000 Metall und 1.667.000 Kristall kostet. Dadurch erhält man eine 20%ige Mondchance.

[Bearbeiten] Leichter Jäger - Nur Schussfang oder hochwirksame Angriffswaffe?

Gesehen an der Angriffskraft, der Hüllendichte und der Stabilität der Schilde ist der Leichte Jäger ein schwaches Schiff. Doch da er auch ein sehr kleines Schiff ist und deswegen nur sehr wenig kostet, offenbart er in grösseren Zahlen eine überraschende Durchschlagskraft.

Beispiele: Die folgenden Beispiele bestehen auf gleicher Waffentechnik, Schildtechnik und Raumschiffpanzerung beider Spieler. Der Angreifer hat Leichte Jäger, der Verteidiger je ein genanntes grösseres Schiff.

1). 15 Leichte Jäger gewinnen gegen 1 Schlachtschiff mit Verlust von 4-5 Leichten Jägern Verluste: 12-15000M, 4-5000K gegen 45000M, 15000K.

Der Angreifer mit den Leichten Jägern hat dreimal weniger Verluste

2). 20 Leichte Jäger gewinnen gegen 1 Schlachtkreuzer mit Verlust von 5 Leichten Jägern Verluste: 15000M, 5000K gegen 30000M, 40000K und 15000D!

Der Angreifer macht mehr als viermal weniger Verluste als der Verteidiger.

3). 25 Leichte Jäger gewinnen gegen einen Zerstörer mit Verlust von 6 Leichten Jägern Verluste: 18000M, 6000K gegen 60000M, 50000K, 15000D!

Der Angreifer macht sechsmal weniger Verluste.


Nun offenbart sich der Leichte Jäger als kampfstarkes Offensivschiff - in grösseren Zahlen jedenfalls. Einzig gegen Kreuzer und RIPs mag sich der Leichte Jäger nicht bewähren, dies hat folgende Gründe:

Der Kreuzer wurde eigens dazu entwickelt, feindliche Jägerverbände aufzureiben und besitzt deswegen ein hohes Rapidfire auf die Leichten Jäger. Der Todesstern hingegen besitzt einen viel zu starken Schild, das heisst, der RIP kann nicht von Leichten Jägern beschädigt werden, bevor sein Schild so sehr beschädigt wurde, sodass es weniger als das Hundertfache der Schusskraft des Leichten Jägers besitzt. Auch sind RIPs resistent gegen Schwere Jäger und Kreuzer, wenn ihr Schild unbeschädigt ist. *

Ein kluger Spieler setzt also auch Leichte Jäger noch gegen grössere Schiffe ein, nicht nur als Schussfang. Natürlich ist er auch dazu geeignet, doch es wäre eine Verschwendung, wenn man sein Potential nicht ausnutzen würde. Einzig gegen RIPs und Kreuzer ist der Leichte Jäger schlichtweg Kanonenfutter.

  • 1.000.000 Schwere Jäger oder ebenso viele Kreuzer könnten keinen RIP im Alleingang besiegen (zu starker Schild des RIPs), die Schlacht endet nach 6 Runden unentschieden. Erst Schlachtschiffe und bessere Schiffe können einen RIP in grösseren Zahlen besiegen.

[Bearbeiten] Rapidfire

30.05.09
Version 0.5.56
-15 Bilder wurden hinzugefügt (Gebäude, komplett)
-14 Bilder wurden hinzugefügt (Raumschiffe, komplett)
-Raumschiffe erstellt (komplett)
-10 Bilder wurden hinzugefügt (Verteidigung, komplett)
-Forschungen erstellt (unkomplett)
29.05.09
Version 0.45.40
-Startseite erstellt (komplett?)
-Gebäude erstellt (komplett)
-Mond Gebäude erstellt (komplett)
-Verteidigung erstellt (komplett)
-Raumschiffe erstellt (unkomplett)
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